地图特征
- 城塞由外圈和中央空心柱构成;中央更易攀爬但陷阱更多,大多数行李也在中央。
- 每局中央会从多种楼层布局中不重复选出 7 层,外圈布局则洗牌生成至 14 层。
- 金色锁链可供抓握,梯子攀爬更快且更省体力;楼梯、窗沿、灯和童子军雕像可作为落脚点。
地图危险
- 箭矢陷阱的蓝色触发线被玩家或物品碰到后射箭,累计发射 3 支后停用。
- 尖刺地板被踩后预备 0.8 秒并刺出,命中造成 15 点受伤。
- 摆锤命中最高造成 25 点受伤并击倒;竖直与水平刺轮接触时每 0.25 秒造成 5 点受伤。
- 伪装行李打开后喷出困倦气体;石化岩石接触时每秒累积 2 点石化。
- 进阶难度及以上,困倦迷雾会从塔底逐渐上涨。
地图变体
当前没有单列地图变体。
技巧与窍门
- 触发箭矢后可以利用无敌效果拔箭,脑白金可在这种场景提供帮助。
- 外圈陷阱较少,但攀爬机会也较少;中央路线落脚点多,同时需要处理密集机关。
- 观察尖刺地板的短暂预备时间和摆锤节奏,再让队伍依次通过。



